Dark Messiah of Might and Magic: Elements to konwersja wydanej w 2006 roku na PC gry cRPG, nad którą główną pieczę sprawuje firma UbiSoft Entertainment SA, a nie - jak to było wcześniej - Arkane Studios (które obecnie pracuje nad zupełnie inną produkcją).
W konwersji po raz kolejny przyjdzie nam wcielić się w postać Saretha: uzdolnionego młodzieńca, który już wkrótce może zostać bohaterem (również dzięki nam). W czasie rozgrywki obserwujemy jego rozwój (i pomagamy mu w nim) na polu magii oraz udoskonalamy jego umiejętności w walce najróżniejszymi broniami. Tylko my mamy wpływ na to, kim stanie się w przyszłości młody chłopak, krok po kroku kreując jego przeznaczenie.
W przekonwertowanej wersji Dark Messiah of Might and Magic nie mogło zabraknąć kilku nowości i zmian, odróżniających ją od pierwowzoru. Przede wszystkim warto tutaj zwrócić uwagę na rozbudowany (i przebudowany) tryb multiplayer. Przede wszystkim zostały dodane zupełnie nowe mapy, ekskluzywnie dla konsoli Xbox 360: każda z nich została zaprojektowana w taki sposób, aby współgrać z usługą Xbox LIVE (pozostałe mapy także uległy przeróbce). Multiplayer na konsoli Microsoftu oferuje możliwość zabawy dla nawet dziesięciu graczy jednocześnie. Istnieje możliwość zwerbowania nowych członków drużyny (i działania z nimi w kooperacji). Przy rozpoczęciu zabawy w tym trybie warto zastanowić się nad odpowiednim wyborem klasy postaci - istnieje możliwość wyboru między magiem, kapłanem, rycerzem, bądź łucznikiem. Każdy z tych bohaterów posiada swoje unikalne zdolności, odróżniające go od reszty.
Dark Messiah of Might and Magic: Elements oferuje również o wiele lepszą grafikę, niż pierwowzór: jeszcze bardziej dopracowane modele postaci, dokładniejsze i bardziej szczegółowe środowisko oraz zapierające dech w piersiach efekty specjalne: wszystko to widoczne w trybie pierwszoosobowym. Konwersja oferuje jeszcze szersze możliwości pod względem wykorzystania środowiska gry do własnych celów. Od teraz każdy jego element może służyć jako broń przeciw diabolicznym potworom. Zwiedzając najróżniejsze zakamarki magicznego świata (od ohydnych kanałów po bezdenne otchłanie) przekonamy się, iż nie wszystkie zaklęcia i bronie są skuteczne na rozmaite rodzaje przeciwników.
Niestety, brak postów na forum. Dodaj swój ponizej!!