gry, gry online, kody do gier, solucje do gier, minigry
Disciples III: Renaissance
producent: Akella wydawca: Strategy First dystrybutor PL: b/d
premiera PL: brak danych premiera na Świecie: brak danych
wersja językowa: angielska
ograniczenia wiekowe:12+
gatunek: strategiczna / cRPG
dodana do katalogu: 15.12.2007
cena: brak danych
tryb gry: single / multiplayer
opcje moderatora ->
brak uprawnień
opcje użytkownika ->
wkrótce!
Disciples III: Renaissance to kolejna odsłona serii gier łączących w sobie dwa różne gatunki: cRPG ze strategią turową, Disciples. Gra, jak zwykle, przenosi nas do niesamowitego świata fantasy, a konkretnie do krainy Nevendaar, gdzie bierzemy udział w wielkiej wojnie toczonej między kilkoma rasami. Tym razem będziemy mogli poprowadzić do boju przedstawicieli trzech ras: The Empire (Imperium), The Legions of the Damned (Legiony Potępionych), oraz Noble Elves (Szlachetne Elfy). Autorzy niestety uniemożliwili nam grę dwoma pozostałymi rasami, występującymi we wcześniejszej wersji (chodzi o Mountain Clans - Górskie Klany i Undead Hordes, czyli Hordy Nieumarłych), co nie znaczy, iż nie występują one w grze.

Całe założenie gry pozostało niezmienione: nadal podróżujemy po ogromnym świecie, odkrywając nowe tereny, włączając do swoich terytoriów kopalnie surowców i many. Ciągle rozbudowujemy własny zamek w tym samym tempie (jednego budynku na dzień) oraz zdobywamy doświadczenie w walkach, dzięki któremu każdy członek naszej drużyny awansuje na kolejne szczeble swojej kariery. Tym razem jednak znacznie zwiększyła się rola naszego bohatera w całej rozgrywce. Teraz nie musimy wybierać między rzucaniem czarów a walką wręcz: autorzy rozwiązali to w taki sposób, iż możemy zgrabnie łączyć te odrębne dziedziny walki, tworząc na przykład maga bitewnego. Duży nacisk położono również na cechy określające herosa: od teraz określa go szereg cech, które w miarę upływu czasu możemy zwiększać i udoskonalać. Także kwestia ekwipunku nieco się zmieniła: od teraz wybór każdej broni czy pancerza będzie miał większy wpływ na przebieg bitwy. Dokonane wybory na polu wyposażenia odbiją się również w wyglądzie naszego bohatera. Od teraz bowiem wszelkie zmiany pancerza czy broni będą widoczne nie tylko w odpowiednim oknie, ale i bezpośrednio „na naszym wojowniku”. Bardzo ważną zmianą jest również możliwość poruszania się po polu bitwy: wcześniej, gdy tylko rozpoczynała się walka, nasi żołnierze stali w jednym miejscu (ci atakujący na odległość - z tyłu, a ci walczący wręcz z przodu). Od teraz natomiast możemy swobodnie poruszać się po arenie bitwy, dzięki czemu duży wpływ na jej wynik mają nasze umiejętności taktyczne.

Bardzo istotną zmianą na tle technicznym jest wprowadzenie w pełni trójwymiarowego silnika 3D. Stworzony przez studio .dat silnik graficzny, noszący nazwę Virtual Dream, pozwala nam oglądać niesamowite efekty specjalne (szczególnie przy rzucaniu czarów) oraz niezwykle szczegółową grafikę, ciągle utrzymującą klimat poważnego fantasy. Zmiany widać nie tylko na przykładach modeli postaci: zmienił się bowiem wygląd fortec naszych ras, design pól walki co w sumie stwarza niesamowity, godny pochwały efekt.
x
.galeria zdjęć
.podobne gry
Komentarze do gry
Niestety, brak postów na forum. Dodaj swój ponizej!!
Dodaj komentarz
dodawanie komentarzy chwilowo niemożliwe
Copyright © 2005-2008 TwojeGry.net
Kopiowanie jakichkolwiek materiałów z serwisu bez zgody ich autorów jest zabronione!
Profesjonalne statystyki www
Polecamy: kabina na podczerwień | Kolagen | usługi elektryczne Kraków | | tworzenie stron www Kraków | antykwariat | Oferty kredytów | Konta bankowe | gry | Zakłady Bukmacherskie nalewki | depilacja laserowa | meble tapicerowane Warszawa | kredyt hipoteczny Kraków | domy na sprzedaż Kraków | prawo jazdy Kraków | boks Warszawa | badanie ojcostwa | instalacje elektryczne Warszawa | Gry

Strona załadowana w czasie 0.028s z liczbą zapytan równą 14.