Medieval II: Total War - Kingdoms to oficjalne rozszerzenie do popularnego, wydanego w 2006 roku przez firmę Creative Assembly RTS-a, który zrobił istną furorę na całym świecie i zrewolucjonizował gatunek gier strategicznych czasu rzeczywistego. Po raz kolejny mamy okazję przenieść się w przeszłość, by wziąć udział w nowych kampaniach i spędzić - jak zapewniają autorzy - siedemdziesiąt pięć godzin na zupełnie nowej rozgrywce.
Medieval II: Total War - Kingdoms, jak już zostało powiedziane wcześniej, oferuje cztery zupełnie nowe kampanie. W pierwszej z nich, amerykańskiej, mamy okazję podążać śladami Hernána Cortésa (1519 rok) - mężczyzna ten stara się poznać i opanować Nowy Świat. My mu oczywiście pomożemy: jesteśmy bowiem w stanie zdobyć pomoc Hiszpanii oraz poznać tajemnice i zagadki Nowego Świata. Trzy pozostałe, bardziej średniowieczne kampanie pozwalają nam rozgrywać bitwy na terenie Wielkiej Brytanii, Europy oraz Świętej Ziemi: każdy z obszarów został oczywiście bardzo rozbudowany i poszerzony, niż ten znany z oryginalnego Medieval II.
Medieval II: Total War - Kingdoms oferuje nam możliwość pokierowania poczynaniami trzynastu różnych, zupełnie nowych frakcji: wliczając w to Azteków oraz nowe armie amerykańskie. Ponadto dzięki grze pokierujemy poczynaniami przeszło 150 nowych jednostek, wśród których znajduje się miażdżący grecki Miotacz Płomieni.
Dodatek oferuje nam oczywiście możliwość gry multiplayer: i to na sześciu zupełnie nowych, przeznaczonych wyłącznie do tego celu mapach. Ponadto autorzy dodali dwadzieścia tzw. wolnych scenariuszy dla rozgrywki single player. Warto również wspomnieć o zupełnie nowych drzewkach umiejętności postaci, które teraz ulegają wpływowi religii i prestiżu.
Niestety, brak postów na forum. Dodaj swój ponizej!!