producent: b/d wydawca: b/d dystrybutor PL: b/d
premiera PL: brak danych premiera na Świecie: brak danych
zapowiedź
solucja
download
filmy z gry
pojedynki
wiadomości
Kody te dodal
bold |
Dodano: wrzesień 09 2006 09:49:50
UWAGA: Kody wymagają modyfikowania plików gry. Używasz ich na własne ryzyko! Przed modyfikacją zawsze wykonaj kopie plików!
Edytowanie Chowańca:
Za pomocą edytora tekstowego otwórz plik "creaturefeaturedisable.csv"
z katalogu DATA (domyślnie C:\Program Files\Lionhead Studios\Black & White 2\Data), a otrzymasz dostęp do wielu opcji dotyczących Chowańca.
Zmiany wprowadzasz wpisując 0 (nie) lub 1 (tak) przy każdej opcji.
Imiona osadników:
W ten sam sposób otwórz plik "VILAGERNAMES" z katalogu Text (domyślnie C:\Program Files\Lionhead Studios\Black & White 2\Data\Text).
Zobaczysz w nim imiona osadników, które możesz edytować do woli.
Darmowe czary:
Otwórz plik GameBalanceArtefact.txt (domyślnie C:\Program Files\Lionhead Studios\Black & White 2\Data\Balance). Odszukaj linijki:
ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_HURRICANE 600000 1 1 1 6 0
ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_EARTHQUAKE 800000 1 1 1 6 0
ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_VOLCANO 1000000 1 1 1 6 0
ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_VERDANT 0 0 1 1 0 0
ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_STOPTIME 0 0 1 1 0 0
ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_SIREN 400000 1 1 1 6 0
Następnie zmień wartość po każdym czarze na "0"
Przykład:
Przed: ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_HURRICANE 600000 1 1 1 6 0
Po: ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_HURRICANE 0 1 1 1 6 0
W tym konkretnym przypadku zamieniliśmy koszt huraganu z "600000" na "0". Możesz też oczywiście wpisać zamiast "0" inną wartość. Aby mieć darmowe czary musisz rozpoczć grę od nowa!!