Najeżona skorupka - wystrzelona lata po całej planszy rozwalając wszystkich wrogów, którzy staną jej na drodze - po walnięciu w oponenta nadal krąży! Jedna z najgroźniejszych broni.
Skorupa naprowadzająca - po wystrzeleniu skorupa ta sama naprowadza się na cel, jeśli oczywiście nie celujemy blisko ściany. Bardzo dobra broń na wyprzedzającego nas wroga.
Skorupy naprowadzające - skorupy po użyciu krążą wokół nas chroniąc przed atakami. Po ponownym użyciu zostają wystrzelone i pełnią tą samą funkcję, co pojedyncza skorupa naprowadzająca.
Skorupa - zwykła, zielona skorupa - po wystrzeleniu odbija się od ścianek do skutku (czyli do zderzenia z kimś. Może walnąć także nas!
Trzy skorupy - po użyciu krążą wokół nas tworząc tarczę. Po ponownym użycu zostają wystrzelane i (jak wyżej) odbijają się od ścian do skutku.
Banan - banan to pewnego rodzaju mina, którą rozrzucamy na drodze. Po wpadnięciu na nią oponent (lub też my :)) traci równowagę i w efekcie wywraca się.
Seria bananów - seria kilku bananów, które zostawiamy na drodze w celu spowolnienia jadących za nami przeciwnikami. Bardzo skuteczne - co kilka bananów to nie jeden ;)
Znak zapytania - kolejny rodzaj miny. Fałszywy znak zapytania, którego zostawiamy zwykle przy innych znakach - pozwala zmylić wroga, który nieświadom wjeżdża w niego i...bum :)
Grzybek - powoduje jednorazowe megaprzyspieszenie. Pozwala dogonić przeganiających nas przeciwników.
Trzy grzybki - pełnią tą samą funkcję, co grzybek, z tym, że można ich użyć trzykrotnie - dla większego efektu ;)
Grzybek x - najlepszy z dostępnych grzybów :) Pozwala używać przyspieszenie do woli przez kilka sekund. Iiiihhha! :)
Piorun - zdecydowanie najlepsza broń w grze. Razi wszystkich przeciwników. Zmniejsza ich do minimalnych rozmiarów, a gdy najedziemy na któregoś z nich - on wywala się. Bardzo skuteczne :)
Gwiazdka - znana jeszcze z gier z Mariem i Luigim. Po użyciu stajemy się nietykalni - niewrażliwi na ataki przeciwników. Gdy na nich najedziemy wywalają się. Kolejna skuteczna i przydatna broń.
Duszek - pozwala na jakiś stać się niewidzialnym (i co za tym idzie - odpornym na ataki przeciwników) oraz zabiera broń losowo wybranemu przeciwnikowi i przekazuje ją nam.