[Kanto] Lavender Town; część 2
Leczymy swoje Pokemony w Centrum Pokemon i zaopatrzamy się w Potiony i inne itemy. Następnie udajemy się wprost do Wieży.
[Kanto] Lavender Town; część 2 - Pokemon Tower
Od razu odajemy się na drugie piętro. Tutaj nie ma nic ciekawego, oprócz naszego przeciwnika (jeśli nie pokonaliśmy go wcześniej, jak zalecałem) - zmierzamy na zachód i wchodzimy po schodach na trzeci poziom. Tutaj pojawia się mgła. Na tym poziomie są tylko trenerzy, porozmieszczanie gdzieniegdzie przedmioty i Pokemony-duchy, atakujące co jakiś czas. Idziemy dalej, aż docieramy na piąty poziom - tutaj możemy zregenerować swoje siły, wchodząc po prostu na pole do leczenia. Idziemy dalej - szósty poziom to kolejni, żądni walki, trenerzy. Wszyscy posiadają Pokemony-duchy: z czego Gastly to najczęstszy przypadek. Kontynuujemy, pokonując dalszych przeciwników, aż w końcu czeka nas walka z Marowakiem. Nie możemy go złapać, wiec go pokonujemy i idziemy na siódme piętro. Dotrzeć na nie możemy jedynie posiadając Silph Scope od szefa Team Rocket, lub Pokedoll ze sklepu w Celadon. Przed wejściem warto podnieść Rare Candy.
Na siódmym poziomie czeka na nas kilku członków Team Rocket. Pokonujemy ich i rozmawiamy z Mr. Fuji. Zaprasza nas do swojego domu. Bez wahania się tam udajemy i rozmawiamy z nim po raz kolejny. Otrzymujemy od niego Pokeflute - prszedmiot, służący do wybudzania śpiących Pokemonów, blokujących drogę (Snorlax) bądź też uśpionych podczas walki. Idziemy do Centrum i leczymy się.
Teraz mamy trzy różne opcje dalszej rozgrywki: możemy iść Drogą 12 do Fuchia City, iść tam Drogą 16, lub też udać się do zaatakowanego przez Team Rocket Saffron. My wybieramy opcję pójścia do Fuchia, na południe od Lavender.
[Kanto] Lavender Town; część 2 - Droga do Fuchia
Zmierzając cały czas na południe w końcu dochodzimy do miejsca, gdzie leży Snorlax - jeden z dwóch w grze (więcej nie spotkamy - tylko dwa). My złapiemy właśnie tego drugiego. Jako, że Droga 12 najeżona jest słabymi trenerami, cofamy się do Celadon City i idziemy na zachód. Kupujemy Great Balla w sklepie i budzimy Snorlaxa, leżącego na zachód od Celadon (Droga 16). Walczymy z nim (posiada kilka ataków, w tym Rest i Yawn) i osłabiamy go tak, jak tylko się da, po czym łapiemy go do swojej kolekcji. Teraz droga stoi otworem. Jeżeli nie chcemy złapać tego Snorlaxa, lub nie możemy, bo mamy za słaby tp Pokeballa, rozwalamy go, a w Fuchia kupimy sobie Ultra Balla i złapiemy tego drugiego.
Droga numer 16 to ścieżka stworzona wyłącznie dla rowerzystów. Na szczęście my mamy już swój pojazd, więc przejeżdżamy przez nią bardzo szybko (omijając lub walcząc z przydrożnymi trenerami). Wk końcu, przedzierając się przez Uliczki 17 i 18 docieramy do celu naszej rowerowej wycieczki.