gry, gry online, kody do gier, solucje do gier, minigry
Super Smash Bros. Brawl
producent: Nintendo wydawca: Nintendo dystrybutor PL: b/d
premiera PL: brak danych premiera na Świecie: brak danych
Popularność to klucz do sukcesu – i o tym wie każdy. Nie każdy jednak jest w stanie to wykorzystać. Nintendo jednak pod tym względem, trzeba przyznać, spisuje się doskonale: daje graczom dość często coraz to nowe produkcje z ich ulubionymi postaciami: zarówno tymi znanymi jeszcze z czasów Amigi, jak i z tymi bardziej „na czasie”. Super Smash Bros. Brawl wygląda mi na jakąś odległą kontynuację gry Super Smash Bros. na Nintendo 64 (gwoli przypomnienia: tytuł ten został wydany w 1999 roku – tak, można z nutką nieśmiałości nazwać go dinozaurem, bo gry szybko się nimi stają). I właśnie to mnie zadowala. Oczywiście grę można również uważać za kontynuację Super Smash Bros. Melee na Gamecube’a, jednak ja bardziej kojarzę wersję na N64 i mam nadzieję, iż będzie do niej jak najwięcej podobieństw, bo bardzo mi się spodobała. Z drugiej strony liczę jednak na kilka innowacji, bo przecież wszystko nie może być takie samo. Jako że Nintendo już dawno temu uruchomiło oficjalną stronę gry będzie mi o wiele łatwiej napisać o nowościach, które w niej wystąpią. O tych starych rzeczach naturalnie też.

Przede wszystkim bohaterowie – to z ich bogactwa zawsze słynęła gra sygnowana tytułem „Super Smash Bros”. Zacznijmy od weteranów, w końcu to dla nich większość z osób posiadających Nintendo Wii kupi tę grę (-Maaaamoo, tu jest Maario na okładce! Chcę go mieć, chcę go mieć, chcę go mieć!! – z takimi reakcjami dzieciaków Nintendo się liczy, a właściwie takich oczekuje). Przede wszystkim Mario, postać sztandarowa, główna maskotka big N. Ten sympatyczny hydraulik wręcz MUSIAŁ się tutaj pojawić, z czego niezmiernie się cieszę (nie żebym był wielkim fanem, ale po prostu – lubię go). Skoro jest Mario, musiał się pojawić także… Bowser, odwieczny wróg hydraulika. Kierując się dalej jestem zmuszony wymienić postaci Kirby’ego, Link’a i Zeldy, Donkey Konga, Samusa z gry Metroid Prime oraz Fox’a. Niestety, co stwierdzam z ogromnym bólem, w grze pojawi się także postać Pikachu, czego nie do końca rozumiem. Nie będę się jednak nad tym zbytnio rozwodził, bo zapewne czekacie na prezentację „świeżaków”. Tutaj rewelacji nie ma, bo pojawiły się zaledwie trzy nowe postaci (bynajmniej tyle ich było w momencie pisania tego tekstu). Chodzi tutaj o znanego wszystkim Wario (przeciwieństwo Mario – szalona dusza), Pit’a oraz Zero Suit Samus (z czego ta ostatnia jest mi zupełnie nieznana). Istnieją również spekulacje na temat zupełnie nowych bohaterów: ja co do takich plotek, jako że ma się w grze znaleźć Solid Snake czy Sonic, trzymam dystans, ale liczę, iż do grona bohaterów gry dołączy ktoś jeszcze.


- Nie trzeba było jeść tego Kirby'ego na obiad...


Nintendo Wii to dość niesamowita, oferująca wielkie możliwości (może nie pod względem grafiki, ale pod względem funkcjonalności) konsola, posiadająca bardzo ciekawe kontrolery. W Super Smash Bros. Brawl ważne będzie ich odpowiednie wykorzystanie. Pewne już jest, iż będzie można korzystać z Wii Remote’a (samego, albo połączonego z Nunchukiem) oraz pada znanego z konsoli Gamecube – jeżeli ktoś posiada takowy, nie będzie żadnych przeciwwskazań, by go nie użyć.

Sam rodzaj rozgrywki pozostaje taki sam - nadal biegamy po planszy i w spontanicznych ruchach zadajemy ciosy naszym przeciwnikom, raz co raz wykorzystując specjalne moce naszego bohatera i losowo spadające z nieba przedmioty. Całość – jak zwykle – ma bardzo szalony charakter i jest bardzo dynamiczna: w jednej chwili możemy mieć w przewagę, a w drugiej – stoczyć się na dno. Typowy Smash.

Jeśli chodzi o oprawę techniczną, to grafika nie rzuciła mnie na kolana (po przejrzeniu potężnej garści screenshotów), ale wygląda przyzwoicie – wszystko jednak zależy od tego, czy animacje będą płynne (co do czego nie mam żadnych złudzeń), bo na to zwracam dość dużą uwagę. Jedyne, o czym jestem święcie przekonany, to dbałość o modele poziomów: z pewnością będą kolorowe, pełne detali oraz naturalnie trójwymiarowe. Dźwięk: na tym polu mogę wypowiedzieć się znacznie bardziej okazale. Wsłuchując się w ścieżkę dźwiękową z gry, której fragmenty są zamieszczone na oficjalnej stronie (pochwały dla webmastera), mogę powiedzieć, iż będzie ona nadawała charakter rozgrywce. Podczas walki w świecie Star Foxa usłyszymy dynamiczną muzykę, natomiast zwiedzając świat Zeldy: przyjemne dla ucha, melodyjne dźwięki. Odstając nieco od szaty graficznej i dźwiękowej warto wspomnieć, iż każdej postaci będzie można nadać dowolne imię – będziemy mogli zobaczyć na przykład postać Mario walczącego pod kryptonimem „twojegry”, a bicie na planszy postaci o wdzięcznym nicku „Cieniak” (nadanym przez nas samych) przyprawi co najmniej o uśmiech na twarzy.


- Od tego słońca zbroja mi rdzewieje. Ma ktoś Hammerite?


Mimo, iż nie posiadam konsoli Nintendo Wii, Super Smash Bros. Brawl oczekuję z wielką niecierpliwością. Ciekaw jestem, czy autorzy dobrze wykorzystają swój stary szablon na doskonałą rozgrywkę. Trzymam kciuki i jestem dobrej myśli!
x
Grafika
ocena grafiki (po screenshotach, trailerach)
10
Muzyka
przypuszczenia co do ścieżki muzycznej
9
Nadzieje
nadzieje, jakie niesie ze sobą gra
10
Obawy
obawy wiążące się z wydaniem gry
2
.dane glówne
97%
szanse na sukces
Autor tekstu: bold | Data dodana: 22.07.2007
Copyright © 2005-2008 TwojeGry.net
Kopiowanie jakichkolwiek materiałów z serwisu bez zgody ich autorów jest zabronione!
Profesjonalne statystyki www
Polecamy: korepetycje angielski | Kolagen | usługi elektryczne Kraków | œwiatłowody | tworzenie stron www Kraków | antykwariat | Oferty kredytów | Konta bankowe | gry | Zakłady Bukmacherskie | Gry

Strona załadowana w czasie 0.013s z liczbą zapytan równą 11.